• 2024-11-21

Pelatihan Dasar Korps Marinir yang Bertahan

Pusat Pelatihan Kopassus Part-1

Pusat Pelatihan Kopassus Part-1

Daftar Isi:

Anonim

Lanjutan dari Bagian 1

Minggu 2 - 7

Saat Anda menjauh dari minggu pertama, Anda akan terus mempelajari dasar-dasar keterampilan pertempuran jarak dekat, termasuk "tongkat pugil" yang terkenal. Banyak rekrut yang agak khawatir tentang fase pelatihan ini, tetapi kemudian mencari tahu seberapa menyenangkan itu sebenarnya. Hampir tidak mungkin terluka. Rekrut dilindungi oleh helm dan topeng sepak bola, gulungan leher karet dan cangkir selangkangan, dan hanya dua jenis pukulan yang diizinkan: tebasan dan pukulan pantat mendatar, baik ke kepala dan leher yang terlindungi dengan baik.

Tembakan bersih mengakhiri pertarungan. Rahasianya adalah agresi - ini bukan olahraga bertahan.

Sepatah kata di sini tentang persaingan. Peleton laut saling bersaing di hampir setiap aspek pelatihan, dari latihan hingga inspeksi, tongkat pugil hingga P.T. untuk akademisi. Untuk setiap dan setiap acara, piala dimenangkan dan ditampilkan secara mencolok di barak di meja penghargaan. Ini bukan masalah kecil - persaingannya ketat dan D.I. (dan rekrut!) Menerima kemenangan dan kekalahan dengan sangat serius.

Anda akan belajar pertolongan pertama di lapangan, menghadiri kelas-kelas tentang nilai-nilai inti (serta kelas akademik lainnya), dan menerima beberapa jam untuk penanganan senjata dasar.

Sekitar minggu 3, selain lebih banyak tongkat pugil dan pelatihan pertempuran jarak dekat, kelas tambahan tentang pertolongan pertama dan nilai-nilai inti, Anda akan berpartisipasi dalam pawai 3 mil (dengan paket).

Kursus Keyakinan terdiri dari sebelas rintangan, yang dirancang sedemikian rupa sehingga setiap rintangan lebih menantang secara fisik daripada yang terakhir. Rintangannya adalah: (1) Nama kotor (2) Lari, Lompat & Ayun (3) Dinding Inclining (4) The Confidence Climb (5) Monkey Bridge (6) The Tough One (7) Reverse Climb (8) Slide for Life (9) the Hand Walk (10) The Arm Stretcher, dan (11) The Sky Scraper. Meskipun nama-nama ini terdengar menakutkan, kursus ini dirancang agar peleton rata-rata dapat menjalankannya dalam 45 menit. Seperti tongkat pugil, Lapangan Percaya Diri adalah pembangun moral yang hebat, karena sebagian besar rekrutan tahu bahwa mereka dapat menegosiasikan hambatan dengan mudah.

Selama minggu keempat, akan ada lebih banyak pelatihan dengan tongkat pugil dan pelatihan tambahan dalam keterampilan pertempuran jarak dekat (saya katakan ada peningkatan penekanan pada hal ini). Selain P.T. harian, akan ada kelas akademik lebih lanjut (termasuk lebih banyak pelatihan nilai inti).

Puncak minggu ke 4 adalah evaluasi latihan individu. Peleton Anda akan dievaluasi, dinilai, dan dibandingkan dengan peleton lainnya. Peleton yang menang, tentu saja, menerima piala untuk tabel piala. Peleton yang kalah menerima amarah masing-masing D.I.s.

Acara terbesar minggu ke 5 adalah Combat Water Survival. Semua marinir harus lulus keterampilan bertahan hidup air dasar untuk lulus dari kamp pelatihan (mereka yang tidak lulus akan menerima pelatihan perbaikan yang luas sampai mereka melakukannya). Pelatihan dalam Memerangi Kelangsungan Hidup Air mengembangkan kepercayaan diri seorang rekrut di air. Semua rekrut harus lulus level minimum yang diperlukan dari Combat Water Survival-4, yang mengharuskan rekrut untuk melakukan berbagai teknik bertahan hidup air dan berenang. Jika rekrutmen memenuhi persyaratan CWS-4, ia dapat meningkatkan ke level yang lebih tinggi.

Semua orang yang direkrut berlatih dengan seragam utilitas kamuflase, tetapi peningkatan tersebut mungkin diperlukan untuk berlatih dengan peralatan tempur lengkap, yang mencakup senapan, helm, jaket antipeluru, dan paket.

Juga, minggu ini akan menjadi ujian 5 mil kenaikan pada Bea Cukai & Sapa Laut, lebih banyak pelatihan dalam pertolongan pertama, inspeksi penuh (seragam, senapan, pertanyaan, dll.), Dan (tentu saja) lebih banyak kelas pada inti nilai-nilai.

Pelatihan Senjata.Pelatihan keahlian menembak mengajarkan merekrut dasar-dasar keahlian menembak dengan senapan layanan M-16A2 mereka. Pelatihan ini berlangsung selama dua minggu, yang pertama disebut Snap-In Week. Selama minggu ini, rekrut diperkenalkan ke empat posisi penembakan (berdiri, berlutut, duduk dan rawan) dan Instruktur Keahlian menembak Utama menunjukkan kepada rekrutmen cara menembak, cara menyesuaikan pandangan mereka, cara memperhitungkan efek cuaca, dll. Rekrut juga memiliki kesempatan untuk menembak pada mesin Pelatihan Simulasi Keterampilan Dalam Ruangan.

Selama minggu kedua pelatihan keahlian menembak, orang-orang yang direkrut benar-benar menembakkan kursus jarak yang dikenal dengan jarak 200, 300 dan 500 yard. Rekrut mempersiapkan untuk kualifikasi senapan pada hari Jumat minggu itu.

Namun, sebelum Anda benar-benar menembak, Anda akan berlatih membidik dan mengeringkan senapan sampai Anda tidak tahan lagi. Pada saat Anda menembakkan tembakan pertama yang sebenarnya, Anda akan menembakkan senapan Anda kering di setiap posisi yang dimungkinkan ribuan kali.

Selain pelatihan senapan, selama dua minggu ini, Anda akan menerima pelatihan dasar tentang granat dan senjata jenis lainnya.

Field Firing Range (FFR). FFR adalah bagian dari pelatihan yang ditujukan untuk menembakkan senjata dalam kondisi lapangan. Selama pelatihan keahlian menembak, anggota baru belajar cara menembak pada satu sasaran saat dalam posisi diam. Selama perekrutan FFR, pelajari cara menembak sasaran yang bergerak dan banyak sasaran, sementara di bawah kondisi cahaya redup dan memakai topeng pelindung (gas) lapangan mereka.

Minggu 7 - 10

Selama minggu 7, Anda juga akan mengalami pawai malam 6 mil, dan dapatkan kesempatan lain di Kursus Keyakinan.

Minggu 8 disebut "Pekan Tim," yang berarti Anda dapat menghabiskan seluruh waktu Anda bekerja di "mess hall" atau detail glamor lainnya. Ini umumnya dianggap kurang pajak dari minggu-minggu sebelumnya

Minggu kesembilan akan hampir seluruhnya terdiri dari dasar-dasar penembakan lapangan, dalam persiapan untuk pelatihan lapangan selama minggu kesepuluh. Akan ada pawai 10 mil (dengan paket) selama minggu ke 9. Jika Anda belum mengalami lecet selama berada di kamp pelatihan, kemungkinan besar Anda akan mengalaminya selama minggu ke-9.

Selama minggu 10, Anda akan mulai menggabungkan semua pelatihan Anda selama pelatihan lapangan. "Pelatihan Lapangan" adalah "latihan perang." Anda akan beroperasi dan tinggal di lingkungan pertempuran yang disimulasikan, dan mempelajari dasar-dasar patroli, menembak, mendirikan kemah, dan banyak lagi. Basic Warrior Training memperkenalkan calon anggota untuk kondisi kehidupan lapangan.Mayoritas pelatihan lapangan Marinir dilakukan setelah pelatihan rekrutmen di Sekolah Infanteri. Selama Pelatihan Prajurit Dasar 3 hari yang dilakukan selama kamp pelatihan, orang-orang yang direkrut akan mempelajari keterampilan dasar lapangan seperti mendirikan tenda, sanitasi lapangan, dan kamuflase.

Juga selama pelatihan ini bahwa calon anggota melewati kamar gas.

Selama minggu 11, Anda mendapat kesempatan untuk menguji semua yang telah Anda pelajari di boot camp. Minggu dimulai dengan kompetisi terbesar: Inspeksi Komandan Perusahaan. Anda tidak hanya diadili di sini, tetapi juga D.I. sedang diadili juga. Ini akan mendorong Anda untuk memberikan inspeksi ini setiap hal yang Anda punya (petunjuk: untuk mengenakan celana Anda tanpa melanggar lipatan, berdiri di loker kaki Anda).

Crucible

Setelah Anda mendapatkan Inspeksi Komandan Perusahaan keluar dari jalan, Anda akan mengalami acara ke atas semua acara: The Crucible. Crucible adalah ujian terakhir yang harus dilalui setiap rekrut untuk menjadi Marinir. Ini akan menguji Anda secara fisik, mental dan moral dan merupakan momen yang menentukan dalam pelatihan merekrut. Crucible tidak berjalan di taman kecuali ide Anda berjalan di taman berlangsung lebih dari 54 jam dan termasuk makanan dan kurang tidur (hanya empat jam tidur per malam) dan sekitar 40 mil perjalanan.

Acara Crucible mengadu tim yang terdiri dari rekrutmen melawan rentetan acara siang dan malam yang mengharuskan setiap rekrut untuk bekerja sama untuk memecahkan masalah, mengatasi hambatan dan saling membantu. Crucible Event dirancang di sekitar Stasiun Nilai Inti, Stasiun Prajurit, Lapangan Percaya Diri, Kursus Reaksi, dan Kursus Gerakan serta berbagai acara lain yang menantang secara mental dan fisik. Pawai terakhir akan diakhiri dengan Upacara Warna Pagi dan Sarapan "Prajurit".

"Upacara Elang, Globe, dan Jangkar yang terkenal" dilakukan segera setelah Crucible. Elang, Bola, dan Jangkar adalah simbol dalam Lambang Korps Marinir - Ini menandakan bahwa Anda adalah anggota, selalu dan selamanya, dari sedikit dan bangga. Upacara adalah waktu yang paling emosional dari pelatihan dasar, bahkan lebih dari parade kelulusan.

Minggu 11 juga dikenal sebagai "Minggu Transformasi." Selama minggu ini, marinir baru diberikan waktu bebas tambahan 1 jam setiap malam dan mengenakan lencana pangkat di mana mereka dijamin pada saat mendaftar atau diterima selama pelatihan rekrutmen. Juga selama minggu ini, lebih banyak tanggung jawab diberikan kepada privat dan privat kelas satu dan pengawasan instruktur latihan berkurang. Faktanya, instruktur latihan tidak memakai sabuk tugas mereka selama waktu ini dan banyak instruktur latihan akan mengizinkan marinir baru memanggil mereka dengan pangkat mereka, bukan sebagai "tuan" atau "nyonya." Minggu ini membantu para Marinir baru ini menyesuaikan diri dari menjadi anggota baru hingga menjadi seorang Marinir.

(Orang harus mencatat bahwa setelah kamp pelatihan, seseorang tidak boleh memanggil tamtama "sir" atau "nyonya" lagi, karena beberapa senior yang mendaftar membenci itu. Seseorang juga tidak boleh menggunakan "orang ketiga" ketika berbicara setelah kamp pelatihan.)

Minggu terakhir. D.I.s tidak lagi berteriak (sebanyak). Anda akan menghabiskan minggu terakhir ini untuk belajar tentang HERO Korps, satu atau dua kelas dalam manajemen keuangan, Inspeksi Komandan Batalyon yang relatif mudah, lebih banyak (tentu saja) kelas nilai inti, dan akhirnya, praktik kelulusan dan kelulusan.

Persyaratan kelulusan minimum (inti) adalah:

  • Lulus tes kebugaran fisik dan berada dalam standar berat badan yang ditentukan
  • Memenuhi syarat untuk Memerangi Kelangsungan Hidup Air di level 4 atau lebih tinggi
  • Memenuhi syarat dengan senapan layanan
  • Lewati inspeksi komandan batalion
  • Lulus tes tertulis
  • Selesaikan Crucible

Jika Anda gagal di salah satu area di atas, Anda dapat "didaur ulang" (dikirim mundur tepat waktu ke peleton lain), atau mungkin dapat habis.

Tampak sederhana? Ini bukan. Begini cara 13 minggu Anda mogok dalam jam-jam yang sebenarnya:

  • Waktu Instruksional (Kelangsungan Hidup Air Tempur / Senjata dan Pelatihan Lapangan): 279,5 jam
  • Nilai Inti / Penguatan Akademik / Nilai: 41.5
  • Kebugaran Fisik: 59
  • Tutup Pemesanan Bor: 54.5
  • Pelatihan Lapangan: 31
  • Tutup Pelatihan Tempur: 27
  • Pengondisian March: 13
  • Administrasi: 60
  • Senior DI Time (waktu bebas malam): 55.5
  • Waktu Gerakan: 60
  • Tidur: 479
  • Rutin Harian Dasar: 210
  • Chow: 179
  • Total: 1518 jam

Setelah latihan

Jika Anda melakukan pekerjaan dengan baik, Anda mungkin dipromosikan. Berdasarkan rekomendasi dari Instruktur Bor Senior, Komandan Jenderal dapat secara pantas mempromosikan rekrut yang telah secara konsisten menunjukkan kinerja yang unggul di bidang berikut dan tidak memiliki pelanggaran hukuman non-yudisial.

  • Kesehatan fisik
  • Keahlian menembak
  • Kepemimpinan
  • Motivasi
  • Akademisi
  • Keterampilan Lapangan

Semua Marinir diizinkan 10 hari cuti, segera setelah lulus dari kamp pelatihan. Anda akan membutuhkan sisanya, karena boot camp hanyalah permulaan. Pelatihan Anda belum selesai. Setelah Anda pergi, Anda akan melanjutkan pelatihan Anda di School of Infantry (East) yang berlokasi di Camp Geiger, MCB Camp Lejeune, North Carolina (untuk mereka yang menghadiri sekolah dasar di Pulau Parris), atau School of Infantry (Barat), di Camp Pendleton, CA, bagi mereka yang menghadiri pelatihan dasar di San Diego.

Marinir yang ditunjuk sebagai infanteri Marinir ditugaskan untuk Batalyon Pelatihan Infanteri di sekolah infanteri untuk pelatihan khusus infanteri. Semua Marinir, yang memasuki Spesialisasi Pendudukan Militer (MOS) dari 0311 Rifleman, 0331 Machinegunner, 0341 Mortarman, 0351 Assaultman, atau 0352 Missleman Dipandu Anti-Tank, menghadiri kursus 51 hari ini. Kursus ini dipecah menjadi dua fase, dimulai dengan kursus keterampilan umum selama 14 hari, yang harus diselesaikan oleh semua Marinir infanteri terlepas dari MOS tertentu.

Setelah menyelesaikan bagian keterampilan umum, semua Marinir kemudian akan terus melatih dalam MOS infanteri khusus mereka untuk 26 hari tambahan dalam keterampilan kualifikasi teknis dan api khusus yang diperlukan dari MOS khusus mereka sebelum lulus. Setelah lulus dari sana, Marinir ini akan ditugaskan di stasiun tugas permanen pertama mereka.

Semua Marinir lainnya (pria dan wanita) ditugaskan ke Sekolah Infanteri untuk menghadiri kursus Pelatihan Tempur Laut (MCT). MCT terdiri dari 22 hari pelatihan keterampilan pertempuran yang memungkinkan Marinir, terlepas dari MOS, untuk beroperasi di lingkungan pertempuran.

Setelah MCT, marinir menghadiri sekolah MOS mereka untuk mempelajari perdagangan yang diharapkan akan mereka lakukan untuk Korps Marinir. Lama pelatihan MOS bervariasi, tergantung pada pekerjaan. Setelah pelatihan MOS, Marinir ditugaskan ke stasiun tugas permanen pertama mereka.


Artikel menarik

Daftar Penipuan dan Contoh Pekerjaan Palsu

Daftar Penipuan dan Contoh Pekerjaan Palsu

Pelajari lebih lanjut tentang penipuan pekerjaan palsu, menggunakan contoh penipuan, penipuan informasi meminta dari pencari kerja, dan cara menghindari penipuan.

7 Keterampilan Penting yang Anda Butuhkan untuk Menjadi Insinyur Top

7 Keterampilan Penting yang Anda Butuhkan untuk Menjadi Insinyur Top

Meninjau daftar ini dapat membantu Anda menentukan keterampilan apa yang sudah Anda miliki yang akan menjadikan Anda seorang insinyur yang baik dan keterampilan apa yang harus Anda pelajari.

Penggalang Dana Keterampilan Harus Kompetitif

Penggalang Dana Keterampilan Harus Kompetitif

Jika Anda mencari pekerjaan sebagai penggalangan dana, pastikan untuk menyertakan ciri-ciri pada daftar keterampilan penggalangan dana ini dalam resume Anda, surat lamaran atau wawancara kerja.

Wanita Terkenal Yang Putus Sekolah

Wanita Terkenal Yang Putus Sekolah

Anda pikir Anda harus menjadi lulusan perguruan tinggi untuk menjadi kaya, terkenal atau sukses? Berikut adalah daftar perempuan yang putus sekolah yang kemudian menjadi gagal.

Keterampilan Umum untuk Resume, Surat Pengantar, dan Wawancara

Keterampilan Umum untuk Resume, Surat Pengantar, dan Wawancara

Daftar lima keterampilan teratas yang dicari majikan sambil mencari kandidat pekerjaan dan daftar keterampilan hebat yang dapat Anda gunakan untuk berbagai pekerjaan.

Pelatihan Sekolah Teknik Angkatan Udara - Fase II

Pelatihan Sekolah Teknik Angkatan Udara - Fase II

Fase II berlangsung dari hari kalender ke-15 hingga ke-35. Secara bertahap, lebih banyak kebebasan diperoleh melalui waktu dan kinerja Penerbang.